产品设计之深刻理解不同环境的区别

【知识点】区别手机和PC

设计中环境是很重要的。

我们坐在计算机和拿手机的最大区别是什么?

计算机是一个环境:

里面的内容对你来说就是外界。

对于手机:

你可以认为,它跟你的肢体是连在一起的。

所以,张小龙认为,我们在手机产品的时候,需要有意识:

手机与计算机的区别是,手机是手的延伸,触觉的延伸,因为手机里面包含了很多传感器。

张小龙在写微信的讲义的时候,就深有体会,如果他没有手机,是不可能在一个星期内把讲义整理出来的。

因为很多要点都是日常随机冒出来的想法,然后用手机记录下来了。

手机相当于笔和记录器。

【解析】

现在(2012年)越来越多的应用进入到移动互联网的领域,张小龙经常建议不要再做Web端的产品了。

因为Web会消亡,以后PC也可能只在办公室里面用一用,而手机的应用会越来越普及。

我们做产品的时候,要深刻理解里面的差异。

不是简单的把PC的产品移植到手机上就可以了。

因为我们不能把外界的东西移植到内在的东西里。

【启发】

张小龙在2012年的很多判断都已经慢慢验证了,移动互联网时代经过10年的发展,很多平台型公司都发展很迅猛,智能手机已经普及的差不多了。

个人PC的应用场景是越来越具体,基本上就是在办公场所了。

同时,手机基本可以解决大家大部分的办公和娱乐的问题了。

当然,手机也有天生的缺陷,就是屏幕不能太大,因为我们人类的手就只有这么大。

所以,平板电脑的发展还是很有必要,因为屏幕可以更大,让人类的视觉感觉还是会舒服很多。

微信的发展也一直在手机上,pc和平板登陆都只是在解决输入的问题。

不过,到了今年,开始又了元宇宙的提法,场景又开始升级了,虽然只是刚刚开始,我们顺着思路,手机是手的延伸,触觉的延伸,那元宇宙,可能就是视觉、听觉、触觉全方位的延伸…

这两年最好的就是智能汽车了,传统汽车到智能汽车,就像模拟手机到智能手机的发展,微信也在持续的适应到新的环境中。

当然,微信不会错过万物互联,不会错过元宇宙,不过会如何进化,谁也无法预测,让我们共同拭目以待。

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