网络淘金应注重网页应用

移动互联网时代,网络淘金者争做移动应用的激情是无限的。在各大应用商店里搜个“公厕”都能有一堆帮你找厕所的应用。然而最近一则调查却告诉我们:60%的应用在下载一周后没有被再次使用。在我看来,许多网站过于注重原生应用(Native app)的开发而忽略了网页应用(Web app)。试问,你是否会为了这一时之需而在手机里常备个“上海厕所指南”呢,还是会事到临头在手机浏览器里谷歌一下?

Native or Web,两者之间的争论一直不断。网上的评论往往着眼于原生应用的性能优用户体验好。这里,我列举了原生应用不如网页应用的五宗罪。

罪1 - 烦人的下载和更新

手机原生应用大多在几兆到十几兆不等。说大也不大。但要知道,用手机的时候往往是出门在外。2G网络下,几兆大小足以让用户望而却步。另外,下载了就需要不定期更新。时不时跳出来的更新提示也确实烦人。

罪2 - 偷偷摸摸的后台进程

讨厌的后台进程一直偷偷地消耗着手机的内存资源和网络流量。要是时不时弹个广告神马的就更可恶了。

罪3 - 被滥用的权限

为了能够提供丰富多彩的功能,需要一些权限也无可厚非。但现在滥要权限的比比皆是。每多装一个原生应用,就多一份被偷窃隐私的危险。试想某个索要了查看手机全部联系人的应用,要是某天干不下去了,会不会拿这些用户资料来最后捞一笔呢?

罪4 - 可移植性的欠缺,程序员的噩梦

这一点是网上被提及最多的。为Android写的应用无法在苹果手机上运行。现在主流的移动操作系统就有三四种,再算上每个系统版本升级而带来的不兼容,所以开发原生应用的成本是网页应用的几倍。

罪5 - 无法被搜索引擎索引到的内容

目前的搜索引擎还无法深入索引原生应用里面的内容。应用的推广只能靠开发者登陆各大应用商店(App store)。这是非常低效的,就好比搜索引擎诞生之前,草根站长需要登陆各大网址黄页去注册自己的站点一样。不仅如此,以后每次应用更新,开发者同样地还得上传一遍各大应用商店。在短期内,这个问题似乎还没有一个很好的解决办法。

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